Matakuliah Computer Programing 1 - Part 2

 Evolusi & Implementasi "PERANGKAT LUNAK"



Tahun-tahun Pertama :

- Batch Orientation

Suatu orientasi di mana proses dilakukan setelah data dikumpulkan dalam satuan waktu tertentu, atau proses dilakukan setelah data terkumpul, lawan dari batch adalah ONLINE atau Interactive Process. Keuntungan dari Interactive adalah mendapatkan data yang selalu up to date

- Limmited distribution

Suatu penyebaran software yang terbatas pada perusahaan-perusahaan tertentu.

- Custom software

Software yang dikembangkan berdasarkan keinginan perusahaan-perusahaan tertentu.


Era Kedua :

- Multi user

Suatu sistem di mana satu komputer digunakan oleh beberapa user pada saat yang sama.

- Real Time

Suatu sistem yang dapat mengumpulkan, menganalisa dan  mentransformasikan data dari berbagai sumber, mengontrol proses dan menghasilkan output dalam mili second.

- Database

Perkembangan yang pesat dari alat penyimpan data yang OnLine menyebabkan muncul generasi pertama DBMS (DataBase Management System).

- Product Software

Adalah software yang dikembangkan untuk dijual kepada masyarakat luas. Contoh : Ms. Office, Windows dll…


Era Ketiga :

- Distributed system

Suatu sistem yang tidak hanya dipusatkan pada komputer induk (Host computer), daerah atau bidang lainnya yang juga memiliki komputer yang ukurannya lebih kecil dari komputer induk. Lawan dari distributed system adalah Centralized System.

- Embedded Intelegence

Suatu product yang diberi tambahan “Intellegence” dan biasanya ditambahkan mikroprocessor yang mutakhir. Contohnya adalah automobil, robot, peralatan diagnostic serum darah.

- Low Cost Hardware

Harga hardware yang semakin rendah, ini dimungkinkan karena munculnya Personal Computer. Contoh : Hardware laptop dan PC semakin kecil tetapi mempunyai spek lebih tinggi.

- Consumer Impact

Adanya perkembangan komputer yang murah menyebabkan banyaknya software yang dikembangkan, software ini memberi dampak yang besar terhadap masyarakat.


Era Keempat :

- Expert system

Suatu penerapan A.I. (Artificial Intellegence) pada bidang-bidang tertentu, misalnya bidang kedokteran, komunikasi, dll.

- AI Machine (kecerdasan tiruan)

Suatu mesin yang dapat meniru kerja dari sebagian otak manusia. Misalnya mesin robot, komputer catur.

- Parallel Architecture

Arsitektur komputer yang memungkinkan proses kerja LAN paralel, yang dimungkinkan adanya prosesor berbeda dalam satu komputer






Komentar

Postingan populer dari blog ini

Materi Perkuliahan - Matakuliah Pemrograman Web (UIN Banten)